Sopa de letras para jugar ahora
Cuadrícula de 12 por 12 letras con 14 palabras escondidas. Pulsa la primera letra de una palabra y después la última; con el teclado, muévete con las flechas y confirma con Intro.
Completada
Has encontrado las 14 palabras. Puedes volver a empezar esta misma cuadrícula o pasar a otra.
Catorce palabras de uso diario escondidas en horizontal y en vertical, en los dos sentidos. Arrastra sobre las letras, o muévete con las flechas y confirma con Intro.
| Palabra | Qué es |
|---|---|
| VENTANA | hueco en la pared por donde entra la luz |
| CAMINO | vía de tierra para ir de un sitio a otro |
| SILENCIO | ausencia de ruido |
| MARTILLO | herramienta para clavar |
| NARANJA | fruta y color a la vez |
| PUENTE | lo que salva un río sin mojarse |
| LIBRETA | cuaderno pequeño de notas |
| ZAPATO | calzado que cubre el pie |
| RELOJ | dice la hora |
| BOSQUE | muchos árboles juntos |
| QUESO | se hace con leche cuajada |
| FAROLA | luz pública en la calle |
| GUITARRA | seis cuerdas y una caja de madera |
| INVIERNO | la estación más fría |
Por dónde empezar si nunca has jugado
Una sopa de letras no se resuelve leyendo la cuadrícula entera: se resuelve buscando UNA cosa a la vez. Coge la palabra más larga de la lista —aquí GUITARRA e INVIERNO, de ocho letras— y busca solo su primera letra recorriendo las filas con el dedo. Las palabras largas tienen menos sitios posibles donde caber, así que son las que antes aparecen.
Cuando te quedes atascado, cambia de eje. El ojo humano lee en horizontal por costumbre y pasa por encima de las columnas sin verlas: girar la cabeza —o girar el móvil— suele destapar en diez segundos una palabra vertical que llevabas dos minutos sin encontrar.
Qué tiene esta cuadrícula
Doce filas por doce columnas, 144 letras, y catorce palabras colocadas en horizontal y en vertical, también escritas del revés. No hay diagonales: esas están en la sopa de letras difícil, que usa una cuadrícula de 18x18 y las ocho direcciones.
Las letras de relleno no son aleatorias del todo: se reparten siguiendo la frecuencia real de cada letra en castellano. Con un relleno uniforme las zonas con K, W o X delatan donde NO hay nada, y la cuadrícula se resuelve mirando el ruido en vez de buscando las palabras.
Preguntas frecuentes
- ¿Hace falta registrarse para jugar?
- No. La cuadrícula ya está en la página cuando termina de cargar: no hay cuenta, ni correo, ni aplicación que instalar. Si cierras la pestaña y vuelves, la cuadrícula es la misma, aunque las palabras que ya habías encontrado no se recuerdan: el sitio no guarda nada en tu navegador.
- ¿Se puede jugar con el teclado?
- Sí. Las flechas mueven el cursor por la cuadrícula, Intro marca la primera letra de la palabra, las flechas llevan hasta la última e Intro otra vez confirma. Escape cancela la selección a medias.
- ¿Cuántas palabras tiene cada sopa del sitio?
- Entre catorce y veintidós, según la página. Las temáticas llevan catorce y la difícil veintidós en una cuadrícula mucho más grande.